آخرین اخبار
facebook Telegram RSS ارسال به دوستان نسخه چاپی
کد خبر : 240567
تاریخ انتشار : 30 خرداد 1397 8:58
تعداد بازدید : 778

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای:

تا برجام هست، همکاری با Game Connection ادامه می یابد

دومین نشست خبری TGC2018 با حضور حسن کریمی قدوسی مدیرعامل بنیاد ملی بازی های رایانه ای، سالومه اشتری دبیر اجرایی و علی فخار مدیر روابط عمومی تی جی سی برگزار شد.

فناوران - مدیرعامل بنیاد ملی بازی های رایانه ای در این نشست خبری با بیان این که از برگزاری TGC سه هدف عمده را دنبال می کنیم گفت: هدف نخست ما این است که دانش بازی سازان داخلی ارتقا یابد و در این راه سخنرانان بین المللی باسابقه را به ایران می آوریم.
کریمی افزود: هدف دیگر ما افزایش صادرات بازی های ایرانی به بازارهای جهانی است که سال گذشته در این راه توفیقاتی حاصل شد و امسال هم برای دستیابی به این هدف برنامه های بیشتری داریم. هدف دیگر ما هم این است که ایران را به هاب منطقه در حوزه بازی سازی بدل کنیم تا هرکس که در منطقه می خواهد از آخرین تحولات صنعت بازی آگاهی یابد یا تعاملات بین المللی داشته باشد به این رویداد بیاید.
وی با بیان اینکه در شرایط فعلی، اهمیت برگزاری TGC هم از بعد داخلی و هم از بعد خارجی دوچندان است گفت: با توجه به اینکه هم شرایط گرفتن روادید برای رفتن به دیگر کشورها سخت تر شده و هزینه های سفر خارجی با توجه به نوسانات خارجی افزایش یافته است، برگزاری TGC هزینه بازی سازان برای تعاملات بین المللی را کاهش می دهد. همچنین آمریکا پس از خروج از برجام، در تلاش است ایران را منزوی کرده و جلوی دسترسی ما به فناوری و محصولات خارجی را بگیرد. در چنین شرایطی آوردن ناشران خارجی و گسترش تعاملات بین المللی، پاتکی به این هدف آمریکاست و اگر ما این کار را نکنیم، خودمان به سمت ایزوله شدن کشور حرکت کرده ایم.
کریمی با بیان اینکه فعالان بازی سازی باید به سمت انجام پروژه های مشترک بین المللی بروند، گفت: همین الان یک تیم 12 نفره از انستیتو ملی بازی سازی در استانبول بوده و با همکاری یکی از دانشگاه های این کشور در حال برگزاری یک گیم جم مشترک هستند. حداقل هفت شرکت بازی سازی ما نیز در حال ساخت بازی هایی صرفا با هدف عرضه در بازارهای جهانی هستند که می توان گفت چهار تا از این شرکت ها پس از TGC2017 پروژه های بین المللی شان را کلید زده اند.

 هزینه های برگزاری TGC را کاهش داده ایم
مدیرعامل بنیاد ملی بازی های رایانه ای با بیان اینکه امسال تلاش کردیم هزینه های برگزاری TGC را کاهش دهیم، گفت: در این راه هزینه هایی مثل ساخت غرفه را با حفظ کیفیت کاهش داده ایم. همچنین سال گذشته میهمانان را به اصفهان بردیم که امسال این سفر با هزینه خودشان برگزار می شود. هزینه های اقامت نیز مناسب تر از سال گذشته شده است.
کریمی ادامه داد: یکی از اتفاقات خوب امسال این است که شرکت آلمانی Adjust که در حوزه رسانه و تبلیغات آنلاین فعالیت دارد، اسپانسر TGC شده است که در نوع خود آن هم در شرایط فعلی قابل توجه است و نشان می دهد که تی جی سی در دنیا دارای اعتبار است که می تواند اسپانسر خارجی
 جذب کند.

 TGC امسال افتتاحیه دارد
مدیرعامل بنیاد ملی بازی های رایانه ای با بیان اینکه امسال TGC2018 مراسم افتتاحیه دارد، گفت: دو سخنرانی کلیدی خواهیم داشت که یکی از آنها Kate Edwards مدیر سابق اتحادیه تولیدکنندگان بازی جهان (IGDA ) است که از آمریکا می آید.
کریمی با بیان اینکه در برگزاری جایزه گیمیستان به موفقیت نسبی دست یافته ایم، گفت: 33 کشور را به عنوان شرکت های هدف جایزه گیمیستان مدنظر قرار دادیم که 8 کشور آثار خود را به این جشنواره ارسال کردند و تلاش می کنیم سال آینده تعداد بازی سازان از کشورهای مختلف افزایش یابد. هدف ما این است که 33 کشور در حال توسعه در حوزه بازی سازی، گیمیستان را به عنوان جشنواره اصلی انتخاب و داوری بازی های شان بشناسند.
وی افزود: نامزدهای جایزه گیمیستان امسال نیز پس از مراسم افتتاحیه یک ساعت فرصت خواهند داشت  Pitch Festival بازی های خود را در حضور ناشران بین المللی معرفی کنند.
 همکاری با Game Connection فرانسه ادامه دارد
مدیرعامل بنیاد ملی بازی های رایانه ای در پاسخ به سوالی درباره تاثیر تحریم ها در برگزاری TGC و همکاری با Game Connection فرانسه گفت: قطعا به دنبال آن هستیم تا زمانی که شرایط منطقه ای و سیاسی اجازه دهد، TGC را برگزار کنیم.
وی افزود: از 5 ماه پیش جلسات متعددی با مدیران Game Connection درباره تاثیر تحریم های امریکا در TGC داشته ایم. خود Game Connection نیز با ما تا سال 2020 قرارداد دارد و تا زمانی که برجام حفظ شود، این همکاری ادامه خواهد داشت.
کریمی درباره نگرانی برخی مبنی بر اینکه با حضور گسترده ناشران خارجی، واردات بازی نیز افزایش یابد گفت: نگاه و هدف بنیاد صرفا صادرات بازی است و این موضوع را به ناشران خارجی که میزبانی شان را برعهده داریم بیان کرده ایم. علاوه بر این امسال ابزار جدیدی به نام پروانه انتشار بازی در اختیار داریم و اجازه انتشار بازی های ناشران حاضر در TGC را حداقل چند ماه تا یکسال نخواهیم داد. 
وی درباره کاهش تعداد شرکت کنندگان در TGC نیز گفت: ما امسال همان طور که پیشتر نیز اعلام کرده بودیم، بلیت رایگان را حذف کردیم و دنبال پرکردن فضا نیستیم. 
مدیرعامل بنیاد ملی بازی های رایانه ای درباره برگزاری نمایشگاه این حوزه هم زمان با TGC گفت: برای سال جاری قصد داشتیم این اتفاق بیفتد که به دلایلی نشد. اما برای برگزاری نمایشگاه در تیرماه سال آینده با مصلی تهران به توافق رسیده ایم.
کریمی گفت: هزینه تمام حمایت هایی که بنیاد از ابتدای کار تا سال گذشته از بازی سازان انجام داده است را منتشر کرده ایم و به زودی تمام هزینه هایی که بنیاد برای رویدادهای مختلف انجام داده است نیز منتشر می شود.

 آخرین آمار و ارقام TGC2018؛ ۸ تیر آخرین مهلت خرید بلیت رویداد
سالومه اشتری، مدیر اجرایی رویداد تی جی سی نیز در این نشست خبری گفت: تاکنون حضور 1200 شرکت کننده در TGC قطعی شده است. همچنین 67 غرفه نیز در بخش نمایشگاهی برپا می شود. با توجه به اینکه سال گذشته تعدادی غرفه به رایگان در اختیار ناشران خارجی و برندگان جشنواری بازی های رایانه ای تهران قرار داده شده بود؛ این موضوع امسال حذف شده است، در نتیجه تعداد غرفه ها با آمار سال گذشته برابری می کند.
وی افزود: 29 ناشر خارجی که در میان آنها نام های مطرحی چون سونی و EA وجود دارد به ایران می آیند تا به بررسی بازی های کشورمان و امکان صادرات آنها بپردازند.
مدیر اجرایی TGC2018 درباره آمار فروش بلیت نیز گفت: تاکنون 360 بلیت برای بخش همایش و کنفرانس ها به فروش رفته است و بلیت فروشی تا 8 تیرماه ادامه دارد.
اشتری ادامه داد: 83 بلیت برای شرکت در مسترکلاس ها به فروش رفته است. این کلاس های فشرده با حضور اساتید برجسته بین المللی یک روز پیش از آغاز TGC در انستیتو ملی بازی سازی برپا می شود.
مدیر اجرایی TGC2018 با بیان اینکه 72 کنفرانس و 4 پانل در رویداد امسال برپا می شود گفت: 26 سخنران خارجی و 46 سخنران خارجی هستند. همچنین 4 پانل با موضوعات نقش مدیا و PR در موفقیت بازی ها، نحوه اجرای کمپین های تبلیغاتی موثر در فضای دیجیتال، انتخاب صحیح برای پیوستن به شتاب دهنده ها یا شرکت های بزرگ و آموزش آکادمیک در صنعت گیم برپا می شود.
وی با بیان اینکه سه شرکت داخلی و یک شرکت خارجی اسپانسر TGC2018 هستند گفت: اپراتور دوم و شرکت های تپسل و آواگیمز نیز اسپانسر TGC امسال هستند. شرکت Adjust نیز اسپانسر بین المللی این رویداد است.
اشتری با بیان اینکه برای حضور موثر بازی سازان در بخش Pitch Festival، 15 نامزد گیمیستان در حال آموزش نحوه معرفی بازی هستند، گفت: این بازی ساز ها در روز نخست TGC پروژه های خود را به ناشران معرفی خواهند کرد.
وی افزود: در مراسم اختتامیه نیز بهترین بازی بصری، خلاقانه ترین بازی و بهترین بازی در دو بخش موبایل و PC به انتخاب هیات داوران معرفی خواهند شد. همچنین مسابقه مردمی انتخاب بهترین بازی نیز آغاز شده و علاقه مندان می توانند از میان بازی های منتشر شده، به بازی مورد علاقه شان رای دهند.
اشتری گفت: در میان نامزدهای گیمیستان، 14 بازی از ایران و سه بازی از کشورهای هند، آذربایجان و بحرین به چشم می خورند.
مدیر اجرایی TGC2018 با بیان این که دسترسی به نرم افزار تنظیم قرار ملاقات های تجاری (Meeting Application ) از هفته گذشته فعال شده است گفت: با استفاده از این برنامه، شرکت کنندگان در TGC می توانند با دیگر حاضران در این رویداد آشنا شده و درخواست ملاقات های خود را برای آنها بفرستند.
اشتری افزود: یکی از اتفاقات قابل توجه امسال، استقبال قابل توجه دانشگاهیان از TGC است و با تخفیف 50 درصدی درنظر گرفته شده، تاکنون 126 دانشجو از 25 دانشگاه کشور جهت حضور در TGC ثبت نام کرده اند.
براساس این گزارش دومین رویداد TGC چهارده و پانزده تیرماه در مرکز همایش های بین المللی صدا و سیما برپا می شود. علاقه مندان جهت کسب اطلاعات بیشتر و ثبت نام می توانند به tehrangamecon.com مراجعه کنند. ثبت نام تا هشتم تیرماه 
ادامه دارد.


نظر شما



نمایش غیر عمومی
تصویر امنیتی :